IA pour les jeux avec Ludii

IA pour les jeux avec Ludii

On utilisera ici la bibliothèque / application Ludii pour tester des algorithmes IA spécialisés dans les jeux.

Principalement, les IA développées seront celles issues de la branche MCTS des IA pour jeux.

Pour rappel, ces IA fonctionnent selon la méthode exploration + exploitation :

Pour rappel, le principe général de MCTS est :

De là, plusieurs implémentations sont possibles :

UCT est en quelque sorte une implémentation particulière de UCB.

Il existe de nombreuses variantes, entre autres :

Vous pouvez les adapter pour créer le vôtre ; le choix de l’algorithme dépend du jeu.


Travail à réaliser.

Ce développement est réalisé à l’aide de l’application Ludii.

Parmi les codes de cette page :

Une fois l’application lancée, pour sélectionner une IA :

Il y a deux IA à développer :